Visual Novel-Spiele machen einen großen Teil des Computerspielmarktes in Japan aus (bis zu 70 %), werden aber in Europa und den USA kaum gespielt. Da jedoch viele Animes auf diesen storyähnlichen Spielen basieren, ist es kein Wunder, dass Otakus neugierig sind, was sie eigentlich sind.
Hier ist eine kurze Anleitung zu Visual Novel-Spielen.
Definition
Visual Novel-Spiele (manchmal als VNs abgekürzt) und interaktive Fiction-Videospiele. Sie sind im Allgemeinen textbasiert und werden in einem narrativen Stil mit begleitenden Bildern und oft Video-Zwischensequenzen erzählt. Ein Großteil des Gameplays besteht aus Scrollen durch Text (oder die meisten haben eine automatische Scroll-Option).
Durch die Wahl von Sprech- und Handlungsoptionen treibt der Spieler die Geschichte voran, führt den Protagonisten auf einen individuellen Weg und führt ihn je nach eingeschlagenem Weg zu einem anderen Ende.
Aufgrund der Art der Spiele liegt der Fokus normalerweise auf den Charakteren und der Handlung, sodass viele VNs als Anime-Serien adaptiert wurden.
Dating-Sims
Dating-Simulationsspiele machen einen großen Teil des Visual Novel-Genres aus und ermöglichen dem Spieler, denselben Ort und die gleiche allgemeine Umgebung zu erleben, allerdings mit einer anderen Figur im Mittelpunkt.
Die verfügbaren Charaktere entsprechen oft Charakterarchetypen (Tsundere, Ojou, Freund aus Kindertagen usw.). Dating-Simulationen für Frauen (mit einer weiblichen Protagonistin) werden manchmal als Otome-Spiele bezeichnet.
Viele Anime basieren auf Dating-Simulationsspielen. Sie sind relativ leicht zu erkennen, da es sich um einen Harem handelt und jede Episode sich oft auf einen anderen Charakter und dessen Interaktion mit dem Protagonisten konzentriert und dabei der Handlung des Spiels folgt.
Da im Spiel für jeden Charakter je nach den Entscheidungen des Spielers viele Enden möglich sind, wird im Anime nur eines gezeigt, oft mit zusätzlichen Szenen, damit die Geschichte flüssiger abläuft.
Wenn Sie sich für Dating-Simulationsspiele interessieren, schauen Sie sich „Saekano - How to Raise a Boring Girlfriend“ an, da es in der Haupthandlung um die Erstellung eines Visual Novel-Spiels geht und alle Details der Zusammenstellung wirklich gut dargestellt werden.
Mikoshiba von „Monthly Girls“ Nozaki-kun ist besessen von Dating-Simulationsspielen. In Folge 4 erklärt er Nozaki das Konzept mit urkomischen Folgen.
Geheimnisse und Rätsel
Einige VN-Spiele verwenden das Format, um Rätsel hinzuzufügen oder Geheimnisse zu lösen. Die Ace Attorney -Reihe ist dafür wahrscheinlich am bekanntesten. Rätsel lassen sich leicht in das Gameplay einbauen, insbesondere wenn die Antworten als Multiple-Choice-Fragen präsentiert werden und somit Teil der normalen Spieloptionen sein können.
Etwas ganz anderes?
Angels of Death ist ein Horrorspiel, das im RPG-Maker entwickelt wurde und trotz eingeschränkter Grafik irgendwie gruselig ist. Die Charaktere galten allgemein als das Beste am Spiel und wurden im Anime mit den viel eindrucksvolleren Grafiken lebendig zum Leben erweckt.
Erwarten Sie eine Menge Blut, aber die Spannung und die Story sind unglaublich. Anders als bei jedem anderen Visual Novel-Spiel.
Da der Text ein so wichtiger Teil des Gameplays von Visual Novels ist, stellt die Sprachbarriere für Otaku, die kein Japanisch sprechen, leider ein großes Problem dar. Glücklicherweise werden immer mehr englischsprachige VNs verfügbar, insbesondere als Steam-Spiele oder auf Tablets, und es werden sogar Übersetzungen für Konsolen veröffentlicht.
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